Правила четверных шахмат

Шахматы известны в России уже много сотен лет. В времена правления императрицы Екатерины II особую популярность при дворе приобрели четверные шахматы. Игра стала частью дворцового церемониала.
Самое старинное, а соответственно ближайшее к XVIII веку, описание правил четверных шахмат было составлено Капитаном Георгом Хоупом Верни в 1881 году. В своём сочинении он подробно описал отличия таких шахмат от классических.
Правила четверных шахмат
Капитан Георг Хоуп Верни
Предисловие
20 сентября 1881 года в передовой заметке «Таймс» появился следующий отрывок:

«Несколько лет назад были предприняты серьёзные попытки внедрить в общественную жизнь четверные шахматы с бо́льшим числом фигур и ещё бо́льшим количеством полей на доске. Эти попытки провалились потому, что четыре человека в среднем скорее согласятся сыграть в парный бридж, чем приговорят себя к длинной ночи за шахматной игрой. Для большинства людей и для обычного использования игра требует упрощения более, чем усложнения, и меньшее напряжение ума, нежели наоборот».



Я направил следующее письмо в «Таймс», которое благодаря любезности редактора было включено в номер от 22 сентября 1881 года.

«Четверные шахматы.

Редактору «Таймс»

Сэр, позволите ли Вы мне, как человеку, который много лет играл в так называемые «четверные шахматы» и продолжает регулярно это делать со своими друзьями каждые две недели, через Вашу колонку указать несколько характерных особенностей (прим. игры для четырёх) для тех, кто интересуется шахматами?

Игра, за исключением того, что играется набором из двух обычных шахматных фигур, чьи ходы в целом соответствуют стандартным шахматам, больше не имеет сходств с оригинальной игрой. Противники находятся справа и слева от каждого игрока, и каждый должен атаковать врагов на своих флангах, нежели по центру. Никакого рода правила не могут быть обнаружены после того, как каждый игрок сделал по два хода, потому что их варианты могут быть бесконечно разнообразны настолько, что две игры теряют какое-либо сходство уже к восьмому ходу. По этой причине и из-за игры на две стороны шахматистов, чьи ходы должны быть тщательно согласованы, в отличие от игры с одним соперником, четверные шахматы не могут содержать научных особенностей обычной игры; но многие отличные шахматисты, которых я встречал, спустя несколько партий соглашались со мной, что для развлечения и заинтересованности прошедшая игра сильно превосходит более раннюю.

Я буду рад услышать любого заинтересованного в данной игре с желанием её распространить, особенно в шахматных клубах.

Cсовершенным почтением,

Георг Хоуп Верни


С момента публикации данного письма в «Таймс» я получил так много ответов о четверных шахматах, что настроен получить правила игры в печатном виде для тех, кто заинтересовался игрой или тех, кто по моему желанию узнал о них.
В изложении правил я лишь указываю те, которыми руководствуются несколько моих друзей и я, которые встречаемся уже несколько лет с целью сыграть в игру, и они (прим. эти правила) открыты для усовершенствований, приемлемых во время партии. Я рискнул добавить несколько собственных пометок, которые, по моему мнению, заинтересуют игроков, так же я надеюсь могут помочь тем, кто хотят их (прим. правила) выучить.
Я буду очень рад получить письмо в любое время от игроков в четверные шахматы и провести как можно больше их разъяснений как в шахматных клубах, так и в семьях.
Георг Хоуп Верни
Октябрь 1881 года

Правила четверных шахмат

Правила четверных шахмат во всём похожи на те, которые существуют в обычной игре, но со следующими исключениями:

Доска состоит из ста шестидесяти полей, и для игры используются 32 ценные фигуры и 32 пешки.-

Два игрока, которые сидят напротив друг друга становятся партнёрами, и их цель – заматовать двух других и наоборот. Следовательно, игроки, жёлтые и белые, должны объединить свои силы для атаки и защиты от общих усилий красных и чёрных.

Во время размещения фигур на доске следует быть внимательным, чтобы расположить всех ферзей на клетках одного цвета. Практикуясь, мы наши лучшим решением помещать их на белые клетки, так как игра значительно усложняется без добавления его (прим. правила) при ферзях на полях то белого, то чёрного цвета.

Каждый игрок делает ход в свою очередь справа налево, как в висте. Общение любого рода между игроками относительно игры неприемлемо, и совещание партнёров не разрешено, поскольку одна из основных особенностей игры заключается в нахождении пользы каждого хода, исходя из ходов партнёра и противников; и в тишине способствовать осуществлению своих планов, побеждая тактику последних (прим. противников).

Ценные фигуры и пешки тех игроков, которые являются партнёрами, не могут нанести друг другу вреда, так как работают сообща против общей цели мата своим противникам. Таким образом, короли союзников могут находиться на смежных клетках, поскольку ни при каких обстоятельствах ценные фигуры и не пешки одного партнёра не могут атаковать ценные фигуры и пешки другого.

Игроки не в праве ходить ценной фигурой или пешкой так, что это откроет шах королю союзника от любого из противников, таким же образом, как и не может раскрыть своего короля для подобного шаха.

Рокировка в четверых шахматах не разрешена.

Пешки могут двигаться только на одну клетку за ход, а не на два поля в первый ход, как в обычных шахматах.

Чтобы стать ферзём пешка должна двигаться по диагонали, достигая крайних клеток лагеря противника, что может быть исполнено только посредством взятия ценных фигур и пешек одного из противников; следовательно, пешки не могут стать ценными фигурами, когда они достигают противоположного края доски относительно начала своего движения; эти клетки являются дружественными, поскольку находятся в руках партнёра. Пешка должна с помощью повторяющихся взятий, тем самым двигаясь по диагонали, достичь краёв доски на сторонах соперников и стать ферзём.

Когда пешка достигла любое из крайних полей доски, принадлежащих партнёру, то такая пешка так и остаётся пешкой и двигается в обратном направлении как пешка, по одной клетке за ход в одном направлении, то есть в направлении игрока. Следовательно, пешка, которая достигла края доски с дружественного поля, должна быть каким-то образом обозначена, чтобы показать свою линию движения по исключительному праву двигаться в назад. Если такая пешка достигнет поля, с которого изначально двигалась, то начинает снова двигаться вперёд, как было в самом начале.

Так как партнёры сидят напротив друг друга, порой случается, что их пешки встречаются на доске. В каждом подобном случае они могут перепрыгнуть дружественную пешку и расположиться на поле позади, всегда сохраняя своё направление вперёд или назад, как только могло произойти, но никогда не покидая свой ряд, имея возможность взять ценную фигуру или другую пешку.

Игра выиграна только тогда, когда двум союзникам поставлен мат. Чтобы игра закончилась вничью, один из них должен быть заматован, а другой оказаться в патовой ситуации, так же, как и в случае, если оба запатованы.

В случае мата фигуры не убираются с доски, а должны оставаться в той самой позиции, в которой был поставлен мат. Оставшийся партнёр, играя в одиночку продолжает сражаться, в то время, как заматованный игрок не может ходить, следовательно, пропускает ход, в то время, как фигуры инертны и бесполезны, как для атаки, так и для защиты, они не могут брать фигуры противников и остаются на доске просто заблокировав поля, на которых находятся лишённые агрессивных и защитных функций…

Партнёр всё-таки может использовать фигуры заматованного союзника, не передвигая их, но защищая собственные фигуры путём укрытия за партнёрскими инертными, чьи фигуры до сих пор помогают безобидным сопротивлением безжизненной массы.

Союзник в любое время, если может, в силах освободить партнёра из-под мата с помощью либо взятия фигуры, которая его поставила, либо заставить противника отодвинуть фигуры так, чтобы освободить союзника (прим. короля союзника) из затруднительного положения. Таким образом, фигуры партнёра возвращаются к жизни, исполняя все свои функции, и делая ход в обычной последовательности.

Заматовавший оппонента может в любое время выпустить противника, что желательно, но он не может в этот же ход брать ценную фигуру или пешку того, кого освобождает из-под мата.

Спасибо за прочтение
Если вам понравилось, можете поделиться переводом в социальных сетях
Photocredits: Unsplash
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website